Classe Maestro (Eve e Add)
★ Classe Maestro (Eve e Add)
Requisito iniziale | La classe Maestro viene sbloccata quando si completa la quest '[Adrian] Classe Maestro'. (La quest viene accettata automaticamente se si sblocca Rigomor dopo il 3° cambio di classe.) |
Vantaggi | Quando si arriva alla classe Maestro, si sbloccano le skill Maestro e gli artefatti Maestro. |
- Skill Maestro e artefatti Maestro
Skill Maestro | Artefatti Maestro |
Skill con 4 livelli di evoluzione ciascuna. Le skill Maestro verranno visualizzate nella finestra delle skill. | Si evocano come i pet. Hanno i propri punti esperienza e arrivano max. fino al livello 4. Si visualizzano alla voce 'Skill -> Artefatti Maestro'. |
★ Vie dei Maestri: Laboratorio Nasod
* Dungeon (da 1 a 4 giocatori) in cui si svolge la battaglia di addestramento contro Durenda e Herbaon.
La nuova area 'Vie dei Maestri' verrà sbloccata al completamento della quest epica '[Dungeon] Vie dei Maestri'.
Vie dei Maestri: Laboratorio Nasod Dopo il controllo, sono entrato nella stanza dei test. | ||
Modalità | Normale | Sfida |
Numero giocatori | 1-4 | 1-4 |
Livello | 99 | 99 |
Forza combattiva minima | 300.000 | 600.000 |
Resurrezione | Nessuna limitazione | È possibile 1 volta |
Debuff | In 'Vie dei Maestri: Santuario degli Spiriti' il debuff 'Circondario: Dispositivo di protezione Stanza dei Test' è attivo. Gli effetti di questo debuff si ridurranno tramite 'Capacità di adattamento'. |
★ Skill Force per la classe Maestro
* Per ogni dungeon dell'area 'Vie dei Maestri' verrà introdotta una skill Force.
Nome della skill | Luogo | Effetto |
[Force] Difensore nasod | Laboratorio Nasod (Inferno) | Crei un Difensore nasod. Gli avversari che si trovano all'interno della zona protetta subiscono danni continui senza immobilizzazione. Incrementa il danno delle skill Maestro. |