Riadattamento del grado di difficoltà del Raid di Pruinaum e altre modifiche
★ Riadattamento del grado di difficoltà del Raid di Pruinaum e altre modifiche
La modalità storia è stata inserita per ridurre la soglia d'ingresso del Raid di Pruinaum. La difficoltà del Raid di Pruinaum sarà ridotta e verranno apportate altre modifiche, compreso l'abbassamento degli HP e della forza di attacco dei mostri che popolano il raid. Sono stati semplificati anche altri elementi del gioco, quali le insidie che colpiscono i giocatori. Per apportare delle migliorie alla durata di gioco complessiva, verranno anche riadattati alcuni schemi di combattimento dei boss.
1. Modalità storia per il Raid di Pruinaum
Ora puoi ottenere [Reliquia dell'anima] Bauletto Armi Requiem anche nella modalità storia. La probabilità di ottenere il bauletto differisce da quello della modalità normale.
La barra per il tasso di drop incrementato di [Reliquia dell'anima] Bauletto Armi Requiem si riempie anche nella modalità storia.
Il tasso di caricamento della modalità storia differisce da quello della modalità normale.
- Quando si muore nella modalità storia, è possibile rianimarsi utilizzando il sistema di rianimazione automatica, proprio come nella modalità normale. Inoltre, ci si può servire illimitatamente della Pietra rianimante.
Requisiti per l'accesso per la modalità storia: Castello Macabro del Re degli spiriti/Altare dei Desideri |
- Personaggi: da un minimo di 3 a un massimo di 6 - A partire dal livello 99 (3° cambio di classe) - Forza combattiva: 750.000 |
2. Miglioramenti al Raid di Pruinaum
Generico |
Sono stati ridotti gli HP e la forza di attacco di tutti i mostri del Raid di Pruinaum. |
Castello Macabro del Re degli spiriti |
[Sosia di Hadron] - Il numero di personaggi in vita influisce ora sull'esecuzione delle iper-skill del "Sosia di Hadron". Esempio: con un solo personaggio in vita, si attiva una sola iper-skill (Sfera di influenza) del Sosia di Hadron (mago). - Nella modalità storia compare il seguente avviso prima che lui si infuri: 'Se uno dei lati delle mura della città non è sorvegliato da nessun personaggio, il Sosia di Hadron si infuria e si rafforza.'
[Hadron] - Hadron può più usare di continuo "Taglio dello spazio" e "Fuoco di piume".
[Haivan] - Novità: puoi infliggere dei danni a Haivan quando si sta muovendo. - È stato prolungato il periodo di tempo che passa tra il rilevamento del bersaglio da parte di Haivan e il colpo esploso da Haivan sul bersaglio. - Il bombardamento a tappeto di Haivan non viene più effettuato in un punto fisso. - Quando nella modalità storia un'area è bloccata, il personaggio viene riportato automaticamente nella posizione salvata. - Prima che uno dei percorsi della modalità storia venga bloccato, comparirà il seguente messaggio: 'Tra 15 secondi, il sentiero verrà bloccato. In modalità normale, i personaggi che non raggiungono il sentiero in tempo muoiono prima che venga bloccato. |
Altare dei Desideri |
[Berrut] - Il tempo di attesa di "Grido di battaglia" verrà prolungato. La durata, invece, verrà ridotta. Ora è possibile infliggere dei danni a Haivan quando Respiro di fuoco è attivo. - Verrà ridotto in modo significativo il danno inflitto da Berrut quando "Respiro di Fuoco" è attivo. - Verrà leggermente ridotta la probabilità che Berrut attivi lo schema di combattimento Grido di battaglia. Questo modello di combattimento blocca Trascendenza. - Quando gli HP di Berrut sono inferiori a 150, non si attiva nessun altro 'Grido di battaglia' prima che il primo abbia esaurito il suo effetto. - Nella modalità storia, viene spiegato quali sono le abilità che non si possono usare quando il "Grido di battaglia" di Berrut è attivo.
[Berrut folle] - È stato ridotto il danno che Berrut deve infliggere ai giocatori per impedir loro l'impiego delle skill attive speciali (skill trascendenza/forza, skill trascendenza/forza/tenacia). - Quando resta solo un giocatore, questi non viene più teletrasportato in un'altra dimensione e il frammento viene generato nella posizione attuale. - Verranno ridotte la durata del debuff di 'Destino dalle tinte fosche' e di 'Fiore bianco'. - Quando entrambe le modalità di combattimento Avvertimento e Isolamento sono attive, vengono disattivati "Destino dalle tinte fosche" e "Fiore bianco".
[Annientatore] - Dopo che l'Annientatore ha utilizzato una iper-skill, si attiva il modello di combattimento "Barcollante". - Il tempo di attesa degli schemi di combattimento dell'Annientatore verrà prolungato. - Verrà ridotta la frequenza di utilizzo continuo dei laser simili. - Novità: l'Annientatore spara delle Sfere dell'anima in avanti. |
3. Riadattamento dell'animazione iniziale dell'Annientatore nell'"Altare dei Desideri (settore 3)"
Verrà rinnovata l'animazione iniziale dell'Annientatore nell'"Altare dei Desideri (settore 3)".
★ Dungeon/PvP/Campo
- "Spazio-tempo distorto – Cima del Parman" non avrà più limiti di tempo e si potrà accedere gratuitamente 5 volte al giorno. Il numero di ingressi registrato si reimposta ogni giorno alle ore 09:00.