Riadattamento del grado di difficoltà del Raid di Pruinaum e altre modifiche

Riadattamento del grado di difficoltà del Raid di Pruinaum e altre modifiche

La modalità storia è stata inserita per ridurre la soglia d'ingresso del Raid di Pruinaum. La difficoltà del Raid di Pruinaum sarà ridotta e verranno apportate altre modifiche, compreso l'abbassamento degli HP e della forza di attacco dei mostri che popolano il raid. Sono stati semplificati anche altri elementi del gioco, quali le insidie che colpiscono i giocatori. Per apportare delle migliorie alla durata di gioco complessiva, verranno anche riadattati alcuni schemi di combattimento dei boss.

 

1. Modalità storia per il Raid di Pruinaum

Ora puoi ottenere [Reliquia dell'anima] Bauletto Armi Requiem anche nella modalità storia. La probabilità di ottenere il bauletto differisce da quello della modalità normale.

La barra per il tasso di drop incrementato di [Reliquia dell'anima] Bauletto Armi Requiem si riempie anche nella modalità storia.

  Il tasso di caricamento della modalità storia differisce da quello della modalità normale.

- Quando si muore nella modalità storia, è possibile rianimarsi utilizzando il sistema di rianimazione automatica, proprio come nella modalità normale. Inoltre, ci si può servire illimitatamente della Pietra rianimante.

  Requisiti per l'accesso per la modalità storia: Castello Macabro del Re degli spiriti/Altare dei Desideri

- Personaggi: da un minimo di 3 a un massimo di 6

- A partire dal livello 99 (3° cambio di classe)

- Forza combattiva: 750.000

 

2. Miglioramenti al Raid di Pruinaum

Generico

Sono stati ridotti gli HP e la forza di attacco di tutti i mostri del Raid di Pruinaum.

Castello Macabro del Re degli spiriti

[Sosia di Hadron]

- Il numero di personaggi in vita influisce ora sull'esecuzione delle iper-skill del "Sosia di Hadron".

Esempio: con un solo personaggio in vita, si attiva una sola iper-skill (Sfera di influenza) del Sosia di Hadron (mago).

- Nella modalità storia compare il seguente avviso prima che lui si infuri:

'Se uno dei lati delle mura della città non è sorvegliato da nessun personaggio, il Sosia di Hadron si infuria e si rafforza.'

 

[Hadron]

- Hadron può più usare di continuo "Taglio dello spazio" e "Fuoco di piume".

 

[Haivan]

- Novità: puoi infliggere dei danni a Haivan quando si sta muovendo.

- È stato prolungato il periodo di tempo che passa tra il rilevamento del bersaglio da parte di Haivan e il colpo esploso da Haivan sul bersaglio.

- Il bombardamento a tappeto di Haivan non viene più effettuato in un punto fisso.

- Quando nella modalità storia un'area è bloccata, il personaggio viene riportato automaticamente nella posizione salvata.

- Prima che uno dei percorsi della modalità storia venga bloccato, comparirà il seguente messaggio:

'Tra 15 secondi, il sentiero verrà bloccato. In modalità normale, i personaggi che non raggiungono il sentiero in tempo muoiono prima che venga bloccato.

Altare dei Desideri

[Berrut]

- Il tempo di attesa di "Grido di battaglia" verrà prolungato. La durata, invece, verrà ridotta.

Ora è possibile infliggere dei danni a Haivan quando Respiro di fuoco è attivo.

- Verrà ridotto in modo significativo il danno inflitto da Berrut quando "Respiro di Fuoco" è attivo.

- Verrà leggermente ridotta la probabilità che Berrut attivi lo schema di combattimento Grido di battaglia. Questo modello di combattimento blocca Trascendenza.

- Quando gli HP di Berrut sono inferiori a 150, non si attiva nessun altro 'Grido di battaglia' prima che il primo abbia esaurito il suo effetto.

- Nella modalità storia, viene spiegato quali sono le abilità che non si possono usare quando il "Grido di battaglia" di Berrut è attivo.

 

[Berrut folle]

- È stato ridotto il danno che Berrut deve infliggere ai giocatori per impedir loro l'impiego delle skill attive speciali (skill trascendenza/forza, skill trascendenza/forza/tenacia).

- Quando resta solo un giocatore, questi non viene più teletrasportato in un'altra dimensione e il frammento viene generato nella posizione attuale.

- Verranno ridotte la durata del debuff di 'Destino dalle tinte fosche' e di 'Fiore bianco'.

- Quando entrambe le modalità di combattimento Avvertimento e Isolamento sono attive, vengono disattivati "Destino dalle tinte fosche" e "Fiore bianco".

 

[Annientatore]

- Dopo che l'Annientatore ha utilizzato una iper-skill, si attiva il modello di combattimento "Barcollante".

- Il tempo di attesa degli schemi di combattimento dell'Annientatore verrà prolungato.

- Verrà ridotta la frequenza di utilizzo continuo dei laser simili.

- Novità: l'Annientatore spara delle Sfere dell'anima in avanti.
- Anche i movimenti delle Sfere dell'anima verranno modificati.

 

3. Riadattamento dell'animazione iniziale dell'Annientatore nell'"Altare dei Desideri (settore 3)"

Verrà rinnovata l'animazione iniziale dell'Annientatore nell'"Altare dei Desideri (settore 3)".

 

★ Dungeon/PvP/Campo

- "Spazio-tempo distorto – Cima del Parman" non avrà più limiti di tempo e si potrà accedere gratuitamente 5 volte al giorno. Il numero di ingressi registrato si reimposta ogni giorno alle ore 09:00.

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