Cos'è la modalità Tag?
"Tag" è un nuovo tipo di PvP nel quale un personaggio di un team si scontra contro un personaggio del team rivale. Tutti gli altri personaggi assistono dalla Zona d'Attesa (i personaggi in attesa non possono attaccare). Il vincitore di un turno non lascia la Zona del PvP: esso riottiene il 20% dei suoi HP, i suoi MP vengono portati a 0 e a quel punto è pronto per affrontare il personaggio successivo. La vittoria di un team viene decretata quando tutti i personaggi del team rivale sono stati uccisi. Se il tempo dovesse scadere prima che ciò avvenga, vincerà il team con il maggior numero di HP.
Costruzione della mappa Tag
Zona d'Attesa
Tutti i personaggi iniziano a partire da qui. In quest'area non si tiene alcun combattimento e si aspetta il proprio turno. La Zona d'Attesa si abbandona tramite il Teletrasportatore (rosso e blu)
Zona PvP
In questa zona si combatte. L'accesso è consentito solo a un personaggio per team.
Teletrasportatore
Nella Zona d'Attesa e nella Zona PvP ci sono un Teletrasportatore blu e uno rosso, grazie ai quali i dei team corrispondenti possono spostarsi da una zona all'altra.
Zona Spettatori
Da qui si possono seguire gli avvenimenti in corso nella Zona PvP. Il vostro personaggio non viene visualizzato.
Come si gioca nella modalità Tag?
Fase iniziale:
Tutti i personaggi iniziano nella Zona d'Attesa. Il match ha inizio non appena un personaggio di ogni team ha effettuato l'accesso alla Zona PvP. Se nessuno dovesse accedere alla Zona PvP entro 10 secondi, verrà teletrasportato un personaggio scelto a sorte. Il Teletrasportatore si disattiva non appena inizia il combattimento e rimane inattivo fino al prossimo "Tag".
Fase di combattimento:
Appena un personaggio viene sconfitto, il Teletrasportatore del suo team si apre per permettere al prossimo personaggio di accedere alla Zona PvP. Il vincitore del primo combattimento riottiene il 20% dei suoi HP e i suoi MP vengono portati a 0. I personaggi sconfitti non possono più scontrarsi. Un personaggio che combatte può essere sostituito anche durante il match, se il team lo decide. Ciò avviene con il Teletrasportatore contrassegnato dalla parola "TAG!".
Come funziona la sostituzione?
Quando un personaggio combattente accede alla Zona PvP, il Teletrasoportatore del colore corrispettivo si attiva nella Zona d'Attesa. Se un personaggio dello stesso team si posiziona sul Teletrasportatore, i due personaggi cambiano di posto. Il personaggio che giunge nella Zona d'Attesa dalla Zona PvP riottiene il 20% degli HP e i suoi MP vengono portati a 0.
Fase finale:
Quando viene decretata la vittoria?
1) Quando tutti i personaggi del team avversario sono stati sconfitti.
2) Allo scadere del tempo vince il team col maggiore numero di kill.
3) In caso di parità di kill, vince il team con il maggior numero di HP.
Opzioni per la modalità Tag
La modalità Tag è disponibile nel canale Tag del Canale di allenamento (presso Camilla).
Mappa: esiste solo una mappa per la modalità Tag.
Durata del round: 200, 500, 800 o 1100 secondi
Grandezza team: 2 vs 2, 3 vs 3, 4 vs 4
Quantità di TAG!: 2, 4 o 6 sostituzioni
Modalità: solo modalità power, suddivisa in modalità normale e modalità onore (solo la modalità onore permette i guadagno di punti "TAG!".
Titoli Tag
Per ogni vittoria nella modalità onore Tag, ottenete dei punti "TAG!". A seconda della quantità di punti accumulati otterrete un titolo.
- Principiante: necessita di 0-9 punti "TAG!"
Colpo critico +0,5%, velocità di attacco +0,5%, bel colpo +0,5%, scansamento +0,5%, velocità di corsa +0,5%, forza del salto +0,5%
- Novizio: necessita di 10-99 punti "TAG!"
Colpo critico +1%, velocità di 'attacco +1%, bel colpo +1%, scansamento +1%, velocità di corsa +1%, forza del salto +1%
- Esperto: necessita di 100-499 punti "TAG!"
Colpo critico +2%, velocità di attacco +2%, bel colpo +2%, scansamento +2%, velocità di corsa +2%, forza del salto +2%
- Maestro: necessita di 500-1999 punti "TAG!"
Colpo critico +4%, velocità di attacco +4%, bel colpo +4%, scansamento +4%, velocità di corsa +4%, forza del salto +4%
- Eroe: necessita di 2000+ punti "TAG!"
Colpo critico +8%, velocità di attacco +8%, bel colpo +8%, scansamento +8%, velocità di corsa +8%, forza del salto +8%