Update 25.0604
★ Miglioramento del raid: Sfida
1. L'effetto buff può ora essere concesso a tutte le truppe di combattimento.
- I buff delle skill che potrebbero essere assegnati a determinati personaggi possono essere assegnati solo ai compagni di gruppo della truppa di combattimento a cui si appartiene.
Personaggio | Riguarda: |
Chung - 4° Percorso | Scorta |
Add - 4° Percorso | Dilemma del carrello |
2° percorso di Lithia | Giuramento d'oro |
2. la forza combattiva richiesta per partecipare al raid di Varnimyr/Pruinaum: Sfida è stata aumentata a 8.000.000.
3. Gli HP dei mostri boss nei dungeon di Varnimyr/Pruinaum: Sfida, a cui possono partecipare un massimo di 8 personaggi, saranno aumentati.
Raid di Varnimyr: Sfida | Raid di Pruinaum: Sfida |
1. Torre Sanguinaria: - Dilemma Fiamma sanguinaria 2. Oscurità Eterna: - Occhiorosso 3. Fossa della Fiamma Sanguinaria: - Eris - Maain Fiamma sanguinaria | 1. Castello Macabro del Re degli spiriti: - Hadron - Haivan 2. Altare dei Desideri: - Berrut - Berrut folle - Annientatore |
4. Aggiunti item che possono essere scambiati con Energia Fiamma sanguinaria funesta/Energia Anima annientatrice.
Materiali di scambio | Quantità | Item scambiabile |
Energia Fiamma sanguinaria funesta | 240 pezzi | [Force] Rosa Fiamma sanguinaria eterna |
Energia Fiamma sanguinaria funesta | 240 pezzi | [Force] Soccorsi in arrivo! |
Energia Anima annientatrice | 240 pezzi | [Force] Guerra tra bande |
Energia Anima annientatrice | 240 pezzi | [Force] Risveglia-spiriti |
5. Il numero di Simboli Fiamma sanguinaria funesta/Simboli dell'anima annientante necessari per lo scambio di item Force è stato ridotto.
Materiali di scambio | Quantità richiesta (prima) | Quantità richiesta (prima) | Item scambiabile |
Simbolo Fiamma sanguinaria funesta | 6.000 pezzi | 4.000 pezzi | [Force] Rosa Fiamma sanguinaria eterna |
Simbolo Fiamma sanguinaria funesta | 6.000 pezzi | 4.000 pezzi | [Force] Soccorsi in arrivo! |
Simbolo dell'anima annientante | 6.000 pezzi | 4.000 pezzi | [Force] Guerra tra bande |
Simbolo dell'anima annientante | 6.000 pezzi | 4.000 pezzi | [Force] Risveglia-spiriti |
6. Alcuni schemi di combattimento dei raid: Sfida sono stati migliorati.
1. Raid di Pruinaum: Sfida
[Annientatore]
- La durata dello stato Barcollante dell'Annientatore è aumentata.
- In caso di Barcollamento, l'Annientatore ora è immune alle skill che causano immobilità.
- La durata dello stato Barcollante aumenta a seconda del numero di sosia in attesa di essere rianimati mentre l'Annientatore sta barcollando.
- Quando è nello stato di Barcollante, l'Annientatore può ora usare l'ultima iper-skill indipendentemente dai suoi HP.
★ Coupon per la colorazione Exascale
- Sono stati aggiunti i coupon per la colorazione Exascale (disopra, coprigambe, guanti e scarpe).
* I circuiti possono essere trascolorati da Haivan, al Punto d'incontro: stanza base al Megamuro d'Acciaio.
* Solo i circuiti collegati alle armature exascale con un bonus di costruzione attivato possono essere transcolorati.
★ Miglioramento dell'effetto del set dell'armatura Exascale
Gli effetti di set dell'armatura Exascale sono stati migliorati come segue:
Set | Effetto del set |
Collegamento (Rosso) Prima della modifica | Capacità di adattamento: +2% (max. 55%) Buff: danno critico dei compagni di gruppo +10%(Non si può accumulare) Ogni volta che utilizzi le skill forza e trascendenza, ottieni l'effetto 'Logica' per 30 secondi (cumulabile fino a un massimo di 40 volte). Quando Logica è stata accumulata 40 volte, si ottiene l'effetto 'Deduzione' Logica: attacco/attacco magico per accumulazione: +0,5% Deduzione: se premi il pulsante [Funzione speciale dell'item], tutte le accumulazioni di Logica vengono rimosse e sostituite da Riavvio, che dura per 5 sec. Riavvio: il danno delle skill Maestro/iper-skill viene incrementato del 500% e l'efficacia rigenerante delle pozioni viene ridotta del 50%. L'effetto della Logica non può essere ottenuto. |
Collegamento (Rosso) Dopo la modifica | Capacità di adattamento: +2% (max. 55%) Buff: danno critico dei compagni di gruppo +10%(Non si può accumulare) Ogni volta che utilizzi le skill attive e attive speciali, ottieni l'effetto Logica per 30 secondi (cumulabile fino a un massimo di 20 volte). Quando Logica è stata accumulata 20 volte, si ottiene l'effetto Deduzione. Logica: attacco/attacco magico per accumulazione: +1,0% Deduzione: se premi il pulsante [Funzione speciale dell'item], tutte le accumulazioni di Logica vengono rimosse e sostituite da Riavvio, che dura per 5 sec. Riavvio: il danno delle skill Maestro/iper-skill viene incrementato del 500% e l'efficacia rigenerante delle pozioni viene ridotta del 50%. L'effetto della Logica non può essere ottenuto. |
Set | Effetto del set |
Rotazione (Blu) Prima della modifica | Capacità di adattamento: +2% (max. 55%) Buff: danno critico dei compagni di gruppo +10%(Non si può accumulare) Quando si entra nel dungeon, si ottiene l'effetto Flusso. Quando il tempo di attesa della skill dell'armatura viene azzerato, si ottiene l'effetto 'Resistenza'. Quando il tempo di attesa della skill dell'armatura viene azzerato, si ottiene nuovamente l'effetto 'Flusso'. Flusso: probabilità di azzeramento del tempo di attesa della skill: +5%, velocità del tempo di attesa delle skill attive speciali: +20% Resistenza: probabilità di azzeramento del tempo di attesa della skill: +10%, danno di tutte le skill: 12% |
Rotazione (Blu) Dopo la modifica | Capacità di adattamento: +2% (max. 55%) Buff: danno critico dei compagni di gruppo +10%(Non si può accumulare) Quando si entra nel dungeon, si ottiene l'effetto Flusso. Quando il tempo di attesa della skill dell'armatura viene azzerato, si ottiene l'effetto 'Resistenza'. Quando il tempo di attesa della skill dell'armatura viene azzerato, si ottiene nuovamente l'effetto 'Flusso'. Flusso: probabilità di azzeramento del tempo di attesa della skill: +8%, velocità del tempo di attesa delle skill attive speciali: +20% Resistenza: probabilità di azzeramento del tempo di attesa della skill: +8%, danno di tutte le skill: 16% |
Set | Effetto del set |
Ripristino (Verde) Prima della modifica | Capacità di adattamento: +2% (max. 55%) Buff: attacco dei compagni di gruppo +10% (Non si può accumulare) Buff: attacco magico dei compagni di gruppo +10%(Non si può accumulare) All'inizio del dungeon, si riceve l'effetto 'Riparazione' per 60 secondi. Viene quindi sostituito dall'effetto 'Ponte'. Se premi il pulsante [Funzione speciale dell'item] durante l'effetto Ponte, ottieni l'effetto Completezza per 5 secondi. Dopo ricevi l'effetto di Riparazione per 60 secondi. Riparazione: danno subito: -12% Ponte: all'attivazione, i tuoi compagni di gruppo nelle vicinanze ottengono 1x scudo protettivo con un massimo del 30% dei loro HP massimi. (Durata dello scudo protettivo: 10 sec.) Completezza: il tempo di attesa delle skill dei tuoi compagni di gruppo nelle vicinanze e che sono state registrate nello slot per le skill trascendenza, viene ridotto a 1 secondo per 5 secondi. (Tempo di attesa Completezza: 60 sec.) |
Ripristino (Verde) Dopo la modifica | Capacità di adattamento: +2% (max. 55%) Buff: attacco dei compagni di gruppo +10% (Non si può accumulare) Buff: attacco magico dei compagni di gruppo +10%(Non si può accumulare) All'inizio del dungeon, si riceve l'effetto 'Riparazione' per 60 secondi. Viene quindi sostituito dall'effetto 'Ponte'. Se premi il pulsante [Funzione speciale dell'item] durante l'effetto Ponte, ottieni l'effetto Completezza per 10 secondi. Dopo ricevi l'effetto di Riparazione per 60 secondi. Riparazione: danno subito: -12% Ponte: all'attivazione, i tuoi compagni di gruppo nelle vicinanze ottengono 1x scudo protettivo con un massimo del 30% dei loro HP massimi. (Durata dello scudo protettivo: 10 sec.) Completezza: la velocità di attacco dei compagni nelle vicinanze aumenta del +15% per 10 sec. Il tempo di attesa delle skill che sono state registrate nello slot per le skill trascendenza passa a 0,5 sec. L'effetto si disattiva dopo 5 volte. (Tempo di attesa Completezza: 60 sec.) |
★ Casa EL migliorata
1. È stata aggiunta la Playlist della Casa EL.
- Punto d'incontro: Punto d'incontro: stanza base al Megamuro d'Acciaio è stato aggiunto alla categoria [Villaggio].
- È stata aggiunta una nuova categoria [Serpentium].
- Nella categoria [Serpentium] sono state aggiunte 13 nuove tracce musicali di sottofondo per i dungeon.
- Inoltre, sono stati aggiunti 8 nuovi brani di ElStar.
2. I seguenti brani ElStar sono stati aggiunti alla playlist EL House:
- [ELSTAR] trinityACE - Starlight
- [ELSTAR] MAZE - WE NEVER STOP
- [ELSTAR] MEGA CAKE - Dessert on you
- [ELSTAR] ALTER CROWN - Find my way
★ Pass Elios 9ª stagione
Arriva la 9ª stagione del Pass Elios! Ogni giorno potrai completare missioni e ricevere ricompense utili per la tua evoluzione.
Ogni stagione dura 12 settimane. Alla fine della stagione non puoi più ricevere ricompense.
* Il Pass Elios 9ª Stagione inizia il giorno 04/06/2025 dopo la manutenzione e termina il giorno 27/08/2025 alle ore 08:59.
* Alla fine della stagione del Pass Elios 9° stagione non puoi più ricevere ricompense.
1. Istruzioni per il Pass Elios
- Puoi partecipare cliccando sull'icona del Pass Elios nella parte superiore dello schermo.
- Puoi completare le missioni stagionali giornaliere e settimanali per aumentare gli EXP del Pass stagionale. Quando raggiungi i livelli corrispondenti, ricevi ricompense normali (gratuite) o ricompense premium (a pagamento).
2. Item cash per il Pass Elios
Item | Effetto dell'item |
Pass Elios 9ª Stagione (premium) | - Puoi completare missioni extra stagionali del [Pass Elios]. - In aggiunta, puoi ricevere delle ricompense speciali come la Placchetta Pass Elios 9ª stagione, [Luriel] Bauletto di supporto con Pietra magica Abisso, [Luriel] Bauletto della scelta di supporto (Pass Elios, 9ª stagione) (Contenuti: [Luriel] Medaglia Titolo doppio (raid dell'Abisso, 3 giorni), [Luriel] Medaglia Titolo doppio (Raid di Pruinaum, 3 giorni), [Luriel] Medaglia Titoli doppia quantità (Ruben - Tirnog, 3 giorni), [Luriel] Luriel] Pietra del fabbro (liv. 21, Tenebros), [Luriel] Biglietto opzionale Tenebros. - 1 volta al giorno hai una doppia possibilità di ricevere ricompense speciali quotidiane nei dungeon. |
Pass: biglietto 2.000 EXP | - Ottieni 2.000 EXP per il Pass Elios attuale. |
* Gli effetti uguali di [Luriel] Medaglia Titolo doppio (raid dell'Abisso, 3 giorni), [Luriel] Medaglia Titolo doppio (Raid di Pruinaum, 3 giorni), [Luriel] Medaglia Titolo doppio (Ruben - Tirnog, 3 giorni) non sono cumulabili.
★ Pass Crescita di Anne
È stato aperto il Pass Crescita di Anne, in cui gli avventurieri alle prime armi potranno ricevere ricompense utili al loro sviluppo.
Il Pass Crescita di Anne è attivo nello stesso periodo del Pass Elios stagionale e può essere ottenuto separatamente.
* Il Pass Crescita di Anne inizia il giorno 04/06/2025 dopo la manutenzione e termina il giorno 27/08/2025 alle ore 08:59.
* Alla fine della stagione del Pass Crescita di Anne non puoi più ricevere ricompense.
1. Istruzioni per il Pass Crescita di Anne
- Puoi accedere cliccando sull'icona del Pass Crescita di Anne nella parte superiore dello schermo.
- Puoi completare le missioni stagionali giornaliere e settimanali per aumentare gli EXP del Pass Crescita di Anne. Quando raggiungi i livelli corrispondenti, ricevi ricompense normali (gratuite) o ricompense premium (a pagamento).
2. Item cash per il Pass Crescita di Anne
Item | Effetto dell'item |
Pass crescita di Anne (Premium) | - Puoi completare missioni extra del Pass Crescita di Anne. - In aggiunta puoi ricevere ricompense speciali come la Placchetta Pass crescita di Anne, [Luriel] [Reliquia dell'anima] Pergamena per l'upgrade Armi Requiem liv. 10, [Luriel] Pietra del fabbro (liv. 21, Prisma del cielo), [Luriel] Bauletto di supporto con Pietra magica sfarzoso, Pass Crescita di Anne: Pozione della risonanza dell'Eldrit 2 (solo per grado di risonanza 1 - 349), [Luriel] Pass crescita di Anne: Bauletto speciale con medaglie (contenuto: [Luriel] Medaglia Quest Evoluzione armi quintupla (Reliquia dell'anima, 3 giorni)), [Luriel] Medaglia Titolo doppio (Raid di Pruinaum, 3 giorni). |
Pass crescita di Anne Pass: biglietto 2.000 EXP | - Ottieni 2.000 EXP per l'attuale Pass crescita di Anne. |
* Gli effetti uguali di [Luriel] Medaglia Titolo doppio (raid Pruinaum, 3 giorni), e [Luriel] Medaglia Quest Evoluzione armi quintupla (Reliquia dell'anima, 3 giorni) non sono cumulabili.
★ Personaggi
[Generale]
1. I tagli di capelli [Gioia invernale] e [Drago della fortuna] ora possono essere colorati.
2. Il taglio di capelli CEO ora può essere colorato.
3. Il taglio di capelli [Banchetto dell'orrido] ora può essere colorato.
4. Problema risolto: La [Requiem di Mariposa] Corona viene ora visualizzata correttamente anche in combinazione con gli accessori con Aureola.
[Aisha]
Problema risolto: quando si indossa il taglio di capelli/cappello Gioia invernale, le orecchie vengono nuovamente visualizzate correttamente.
[Raven]
Problema risolto: l'aumento dei danni dei compagni quando si usa la skill passiva Volontà liberata: Lama mutante viene nuovamente visualizzato nella finestra dei risultati del dungeon.
[Cuore furioso]
Problema risolto: la skill passiva Forza tempestosa viene ora applicata correttamente quando si cambia titolo.
[Figlio del fato]
Problema risolto: i colpi con il Bazooka revolver surriscaldato ora consumano la quantità corretta di HP.
[Pugno di fuoco]
Sono stati corretti i tooltip per l'effetto passivo di Volontà liberata: Pugno di fuoco.
Prima della correzione: alla riattivazione dell'Accrescipotere
Dopo la correzione: con l'Accrescipotere
[Elesis]
[Signora delle fiamme]
Problema risolto: quando si indossano gli accessori Mascotte con l'Accrescipotere, i capelli vengono nuovamente visualizzati correttamente.
[Add]
Problema risolto: quando si indossa il taglio di capelli/cappello Gioia invernale, il taglio di capelli viene nuovamente visualizzato correttamente.
[Lu/Ciel]
1. Problema risolto: se la scheda Movimento alternativo viene aperta dopo l'anteprima del movimento di Ciel nel menù di personalizzazione, l'azione viene eseguita correttamente.
2. Problema risolto: il personaggio non può più essere cambiato durante la pesca.
[Ain]
[Aptare]
Problema risolto: Rigenerazione di Purus della skill passiva Sacra promessa: giuramento viene nuovamente eseguita correttamente.
[Sacratus]
Problema risolto: quando si indossano gli accessori Mascotte con l'Accrescipotere, i capelli vengono nuovamente visualizzati correttamente.
[Noah]
1. Problema risolto: quando il Disopra Coccole d'inverno è indossato, il collo viene ora visualizzato correttamente anche con movimenti alternativi.
2. Problema risolto: il Coprigambe Inverno 2017 viene nuovamente visualizzato correttamente, anche se abbinato a scarpe di altri set.
★ Dungeon/PvP/Campo
Problema risolto: quando l'Annientatore si trova in stato Barcollante in modalità sfida, gli effetti di congelamento e di shock non si attivano più.
★ Varie ed eventuali
1. H.264 è stato aggiunto all'impostazione del codec nelle impostazioni di registrazione. Le registrazioni con questo codec vengono salvate come file MP4.
* Dopo l'aggiornamento, le impostazioni del codec vengono reimpostate su H.264.
* ARGB è stato rimosso dall'elenco.
* Il codec audio viene convertito in MP3.
2. Problema risolto: gli item non sigillabili vengono visualizzati correttamente nel menù degli item del Bauletto della scelta.
3. Problema risolto: la sedia per 2 persone di ElStar 2 ora funziona di nuovo correttamente.
4. Problema risolto: l'opzione "Disattiva aspetto" funziona correttamente anche quando si utilizza un portale nel dungeon su una cavalcatura.
5. Problema risolto: se si preme il pulsante 'Ripristina' nel menù Personalizza dopo l'anteprima del volto, ora viene visualizzato il movimento corretto.
6. Problema risolto: dopo il cambio di classe, l'elenco dei contenuti del guardaroba dell'avatar promozionale viene aggiornato correttamente.
7. Problema risolto: quando si utilizzano movimenti alternativi nelle aree in movimento, il personaggio viene nuovamente visualizzato correttamente.
8. Problema risolto: accessori per coprigambe che con Movimento: Aspetta e Movimento alternativo rimangono nascosti, rimangono nascosti anche durante il cambio di titolo.
9. Problema risolto: dopo aver equipaggiato l'armatura Tenebros con le incastonature speciali, la forza combattiva del personaggio e la forza combattiva nella finestra del gruppo vengono visualizzate correttamente.
10. Problema risolto: l'accessorio [Spiritello ballerino] viene abbandonato correttamente durante il ballo e visualizzato di nuovo in seguito.
11. Problema risolto: i personaggi di livello inferiore a 99 possono di nuovo completare le prime lezioni di Supporto per l'evoluzione del Porufessore senza problemi.
12. Problema risolto: dopo aver creato skill Force che modificano la forza combattiva, le informazioni sul gruppo vengono aggiornate immediatamente.