Update 26.0812

★ Sistema di tintura degli avatar
1. Grazie al nuovo sistema appena aggiunto, ora è possibile tingere gli avatar utilizzando la palette avatar.
Riceverai, con la stessa probabilità, un colore (30 tipi) dalla palette per il tuo avatar.
* Solo gli avatar e gli avatar della [Dark academia] aggiunti dopo la manutenzione del 12/08 possono essere tinti.
[Parti dell'avatar che possono essere tinte con la palette avatar:]
Aree avatar che si possono tingere |
Arma per avatar |
Disopra per avatar |
Coprigambe per avatar |
Guanti per avatar |
Scarpe per avatar |
Tuta |
Accessori Avatar |
- Anche per gli avatar dello stesso tipo, il numero di parti personalizzabili può variare a seconda del sesso del personaggio e della categoria di equipaggiamento.
- I tagli di capelli avatar possono essere tinti utilizzando la palette capelli già disponibile.2. L'attuale Salone Parrucchieri verrà ampliato per diventare un Negozio di tintura.3. Con il Decolorante per avatar è possibile ripristinare il colore originale dell'avatar.
Utilizzando il Decolorante per capelli, il Taglio di capelli dell'Avatar tornerà al suo colore originale.4. Al Negozio di tintura verranno aggiunte ulteriori funzioni per facilitarne l'utilizzo.
- La finestra di anteprima può ora essere spostata verso l'alto e verso il basso.
- È stata aggiunta l'opzione Mostra/nascondi l'aspetto selezionato.
- È stata aggiunta l'opzione Mostra/nascondi i miei slot.
★ Sistema di tintura degli avatar vincolato
1. Per gli avatar e i tagli di capelli avatar che possono essere tinti, verrà aggiunto un sistema di tintura vincolato.2. A seconda del numero di palette utilizzate, vengono accumulati Punti tintura per la palette corrispondente.
- I Punti tintura vengono accumulati separatamente per ogni palette.
- I Punti tintura accumulati non vengono azzerati.
- I Punti tintura vengono accumulati per ogni account.
- Gli item palette degli eventi (Luriel, Aran e CoBo) non consentono di accumulare Punti tintura.3. Con i Punti tintura accumulati è possibile selezionare un colore e procedere quindi alla tintura vincolante.
- In caso di tintura vincolante con Punti tintura, la relativa palette non viene utilizzata.
★ Sistema [Tingi tutto]
1. Al sistema di tintura degli avatar viene aggiunta la funzione [Tingi tutto].
- Cliccando su [Tingi tutto], tutte le parti selezionate verranno tinte con il colore scelto.
- Il numero di palette utilizzate dipende dal numero di parti selezionate.
- Con l'opzione 'Tingi tutto', le aree vengono tinte con il colore applicato all'area principale. I colori utilizzati in altre aree possono ricomparire. (L'ordine delle aree è A, B, C.)
Esempio:
1. In caso di tintura simultanea delle parti A, B e C:
Se i pezzi sono tinti nei colori A: rosa pallido, B: verde bosco e C: blu del Pacifico, il colore rosa pallido applicato al pezzo A viene utilizzato come riferimento. Successivamente, tutti i pezzi vengono tinti in modo uniforme in un colore diverso dal rosa pallido.
In questo caso, i colori verde bosco e blu Pacifico delle parti B e C possono ripetersi durante la tintura.
2. In caso di tintura simultanea delle parti B e C:
Se i pezzi sono tinti nei colori B: verde bosco e C: blu Pacifico, come riferimento viene utilizzato il colore verde bosco applicato al pezzo B. Successivamente, tutti i pezzi vengono tinti in modo uniforme in un colore diverso dal verde bosco.
Durante la tintura, il colore blu del Pacifico della parte C può comparire più volte.
★ Nuova regione: Mirrordale
È stata aperta la nuova regione di Mirrordale, dove potrai ottenere Artefatti: equipaggiamento utili per la tua crescita.
Mirrordale è composta da un totale di 6 dungeon. Dopo l'aggiornamento del 12/08, ne verranno pubblicati 4.
* Al momento non è ancora possibile accedere ai restanti 2 dungeon. L'accesso sarà annunciato in un aggiornamento successivo.
Dungeon | Dungeon in arrivo | Forza combattiva minima | Debuff Mondo dei Demoni | Requisiti accesso: equipaggiamento | Limite per le Pietre rianimanti | Numero giocatori |
Salamangro Sabotaggio | Dungeon 1 e 2 | Normale: 15.000.000 Storia: 10.000.000 | 95% | Almeno armatura Tenebros | 1 | 1 giocatore |
Trox, Voragine del tornado | ||||||
Badessa dell'Abisso | Dungeon 1, 2 e 3 | |||||
Medowyn, Regina degli insetti |
1. Dei 6 dungeon di Mirrordale in totale, ogni settimana ne vengono aperti 3 in un ordine prestabilito e sono disponibili per il gioco. Ogni mercoledì alle 09:00 viene aperto un nuovo dungeon.
- I dungeon del Dungeon 3 presentano modelli aggiuntivi che non sono stati utilizzati nei Dungeon 1 e 2.
2. I dungeon di Mirrordale sono costituiti complessivamente dai Dungeon 1, 2 e 3 e possono essere completati solo in quest'ordine, uno dopo l'altro.
- Il Salamangro Sabotaggio e il Trox, Voragine del tornado compaiono solo nei Dungeon 1 e 2. La Badessa dell'Abisso e Medowyn, Regina degli insetti possono invece comparire nei Dungeon 1, 2 e 3.
- Per completare il Dungeon 3, è necessario completare prima il Dungeon 1 e poi il Dungeon 2. Finché il Dungeon 3 non sarà stato completato, sarà possibile ripetere i precedenti Dungeon 1 e 2.
3. Una volta completati i Dungeon 1 e 2 di Mirrordale, potrai scegliere un effetto di buff utile nei dungeon di Mirrordale.
- Il buff che hai ottenuto al completamento dei Dungeon 1 e 2 scadrà al completamento del Dungeon 3 oppure mercoledì alle ore 09:00.
- Se completi nuovamente il dungeon in cui hai ottenuto un effetto buff, riceverai un altro effetto buff.
4. I dungeon di Mirrordale non sono influenzati dall'aumento dei tassi di drop dovuto a item che aumentano i tassi di drop, medaglie dei tassi di drop, eventi etc.
5. Il buff [Concentrazione dell'eroe] non viene applicato, ma viene applicato invece un buff del Combattente solitario.
6. A causa della reimpostazione, il mercoledì dalle 08:50 alle 09:10 non è possibile giocare. Il gioco viene interrotto alle 08:50.
★ Ricompensa ottenibile nei dungeon di Mirrordale
1. È possibile ricevere i premi settimanali per un totale di 5 volte. Una volta completato il Dungeon 3, il numero di ricompense settimanali verrà ridotto.
- Il numero delle ricompense settimanali viene azzerato ogni mercoledì alle ore 09:00.
- Quando ricevi la ricompensa settimanale del Dungeon 3, otterrai sicuramente 1x [Aran] Pietra opzione equipaggiamento Artefatto.
Info sui drop | Dungeon | Contiene uno dei seguenti item: |
Settimanale | Dungeon 3 | Artefatto: bracciale Mirrordale |
Artefatto: armatura Mirrordale | ||
Artefatto: collana Mirrordale | ||
[Aran] Pietra opzione equipaggiamento Artefatto | ||
Ripetibile | Dungeon 1, Dungeon 2 | Scheggia del Mondospecchio |
Scritto segreto: [Cambio] Force (E) | ||
Circuito amplificato (tipo T) |
★ Sistema: Raggiungi il liv. 5 dell'Artefatto Maestro
Sistema: viene aggiunto "Raggiungi il livello 5 dell'Artefatto Maestro".
1. Quando un Artefatto Maestro raggiunge il livello 5, il suo aspetto cambia e vengono sbloccate nuove skill passive.
- Se entri nella Epic Quest di Mirrordale con un Artefatto Maestro di livello 4 e completi la quest personaggio "Artefatto risonanza", quest'ultimo passerà al livello 5.
- Effetto della skill di livello 5: 1 slot aggiuntivo per la forza nascosta\nSblocco delle skill Artefatto
2. Una volta raggiunto il livello di sviluppo 5 dell'artefatto Maestro, viene aggiunto uno slot aggiuntivo per la forza nascosta
che consente di attivare contemporaneamente entrambe le proprietà di una skill.
- Puoi selezionare una delle skill della classe del personaggio con cui hai effettuato l'accesso per attivare le caratteristiche.
- Puoi utilizzare una Pergamena della forza occultata dell'artefatto per azzerare la skill selezionata e sceglierne una nuova.
- Nel PvP vengono applicati tutti gli effetti delle proprietà delle skill attivate, mentre sull'Isola di Ereda vengono attivati solo gli effetti delle proprietà selezionate in precedenza.
- Nel PvP e sull'Isola di Ereda l'aspetto dell'artefatto non viene visualizzato.
3. Quando raggiungi il livello 5 dell'artefatto Maestro, viene aggiunta una nuova skill Artefatto.
- La skill Artefatto può essere attivata dopo aver ricaricato le risorse infliggendo colpi ai mostri e utilizzando successivamente le skill Maestro.
- Nella parte inferiore degli slot per le skill da maestro è possibile visualizzare l'indicatore che mostra la quantità di risorse necessaria per utilizzare e skill Artefatto.
- Puoi utilizzare una skill Artefatto per ogni dungeon. A seconda dell'effetto fisso dell'Artefatto: equipaggiamento Mirrordale indossato, cambiano il numero di utilizzi possibili delle abilità e l'effetto delle stesse.
- Nel PvP e sull'Isola di Ereda, l'aspetto dell'artefatto non viene visualizzato e la skill Artefatto non viene attivata.4. Verranno aggiunti uno slot per le skill e un tasto skill Artefatto, in modo che queste possano essere assegnate al tasto desiderato e utilizzate.
- La skill Artefatto è assegnata di default al tasto [Alt] e può essere modificata nelle impostazioni della tastiera.
- Se il tasto [Alt] è già utilizzato come tasto di scelta rapida, non verrà assegnato alla skill Artefatto.
Da [ESC] → [Impostazioni tastiera] è possibile assegnare un tasto a scelta alla skill Artefatto e utilizzarlo successivamente.
5. Quando si utilizzano le skill Artefatto, per gli effetti di buff che si disattivano dopo un determinato numero di utilizzi di una determinata skill, sull'icona del buff corrispondente viene ora visualizzato il numero rimanente fino alla disattivazione.
★ Artefatto: equipaggiamento Mirrordale
Si stanno aggiungendo gli Artefatti: equipaggiamento di Mirrordale.
1. Puoi ottenere gli Artefatti: equipaggiamento di Mirrordale completando il Dungeon 3 a Mirrordale prima di aver ricevuto la ricompensa settimanale oppure scambiando i Cristalli del trionfo con Basil a Magmelia.
- Se scomponi 1x Artefatto: equipaggiamento di Mirrordale, ottieni 1x Cristallo del trionfo.
[Numero di Cristalli del trionfo scambiabili]
Numero di Cristalli del trionfo | Item scambiabili | Quantità di scambi |
5 | Artefatto: bracciale Mirrordale Artefatto: armatura Mirrordale Artefatto: collana Mirrordale | 1x Settimanale |
20 | Artefatto: anello Mirrordale | 1x Settimanale |
2. L'Artefatto: equipaggiamento di Mirrordale è composto da: Artefatto: bracciale Mirrordale, Artefatto: armatura Mirrordale, Artefatto: collana Mirrordale, Artefatto: anello Mirrordale.
3. Gli Artefatti: equipaggiamento di Mirrordale non possono essere conservati nella Banca dell'account e, una volta sigillati, possono essere scambiati una sola volta.
4. L'effetto da set degli Artefatti: equipaggiamento viene applicato anche quando si indossano in combinazione Artefatti: equipaggiamento e Artefatti: equipaggiamento di Mirrordale.
Esempio: se indossi il bracciale artefatto di Mirrordale (giallo), l'armatura artefatto di Mirrordale (gialla), la collana artefatto (gialla) e 2 anelli artefatto (gialli), si attiva l'effetto set (giallo).
★ Opzione Artefatto: equipaggiamento di Mirrordale
L'Artefatto: equipaggiamento di Mirrordale possiede i seguenti effetti: effetto fisso Artefatto: equipaggiamento, effetto di cambio Artefatto: equipaggiamento, effetto aggiuntivo ed effetto speciale.1. Effetto fisso Artefatto: equipaggiamento
- Non appena viene raggiunto il livello 5 dell'artefatto Maestro, viene attivato l'effetto permanente. Se il livello di sviluppo è inferiore a 5, viene visualizzato come disattivato.- Quando si identifica un Artefatto: equipaggiamento di Mirrordale, viene visualizzata una delle opzioni. Ciascuna opzione può essere identificata una sola volta.- Da Basil a Magmelia, alla voce "Artefatto: equipaggiamento" > "Trasferisci effetto", è possibile trasferire l'effetto fisso dell'Artefatto: equipaggiamento di Mirrordale.- Dopo il trasferimento degli effetti, il materiale a cui era associato l'effetto viene rimosso e il numero rimanente di sigillature possibili per l'equipaggiamento che riceve l'effetto viene azzerato.
2. Effetto di cambio Artefatto: equipaggiamento
- Puoi utilizzare l'item [Pietra opzione equipaggiamento Artefatto] da Basil a Magmelia > Artefatto > Cambia effetto
per modificare l'effetto [Effetto di cambio Artefatto: equipaggiamento] degli artefatti di Mirrordale.
- Utilizzando una Pietra opzione equipaggiamento Artefatto è possibile cambiare gli effetti senza modificare quelli fissi. In questo modo viene fissato l'effetto stesso, ma non il suo valore.
- Gli artefatti di Mirrordale hanno tre effetti alternativi per ogni categoria di equipaggiamento. In caso di cambio, è possibile visualizzare lo stesso effetto di cambio.
3. Applica opzione Artefatto: equipaggiamento
- Grazie alla funzione [Applica opzione Artefatto: equipaggiamento], è possibile trasferire gli effetti aggiuntivi e speciali degli Artefatto: equipaggiamento ottenuti nelle Vie dei Maestri agli Artefatto: equipaggiamento di Mirrordale.
- Il trasferimento delle opzioni è possibile solo tra Artefatti: equipaggiamento di Mirrordale ed Artefatti: equipaggiamento disponibili in Vie dei Maestri, i cui slot per gli effetti speciali siano già stati sbloccati.
- Il trasferimento è possibile solo tra Artefatti: equipaggiamento appartenenti alla stessa categoria di equipaggiamento. L'Artefatto: equipaggiamento utilizzato come materiale viene rimosso.
★ Nuove Quick-Voice per la 3ª classe
Verranno aggiunte nuove Quick-Voice per la 3ª classe.
- Per ogni classe di personaggio vengono aggiunte nuove Quick-Voice per i comandi Attacco, Ritirata, Attesa, Supporto e Allerta.
* Nella sezione [Personalizza > Quick Voice] è possibile personalizzare e impostare le Quick Voice in base alle proprie esigenze.
★ Personaggi
[Generale]
1. Problema risolto: quando si indossava [Cavalcadraghi] Abisso del lato oscuro (accessorio), i contorni apparivano sfocati.
[Aisha]
1. Problema risolto: [Replica onirica] Disopra ora viene visualizzato correttamente quando viene indossata.
[Raven]
1. Problema risolto: [Replica onirica] Disopra ora viene visualizzato correttamente quando viene indossata.
[Chung]
1. Problema risolto: quando si indossano le scarpe [Replica onirica], le gambe vengono ora visualizzate correttamente nella finestra del personaggio.
[Elesis]
[Regina sanguinaria]
1. Problema risolto: l'effetto della skill passiva [Vendetta] non viene più applicato alla skill Force attiva.
[Lu/Ciel]
1. Problema risolto: quando Lu indossa i [Replica onirica] Guanti, il colore della pelle viene ora visualizzato correttamente.
[Rose]
1. Problema risolto: quando si indossa [Replica onirica] Disopra, il colore della pelle viene ora visualizzato correttamente.
[Laby]
1. Problema risolto: durante la rigenerazione delle risorse speciali, i punti sentimento a volte non venivano ripristinati correttamente.
★ Dungeon/PvP/Campo
1. Nei dungeon che terminano automaticamente il mercoledì alle ore 09:00, il tempo rimanente fino alla fine del dungeon viene ora visualizzato correttamente.
2. Sono stati corretti i tooltip dei buff ottenibili al completamento dei dungeon Salamangro Sabotaggio, Badessa dell'Abisso e Medowyn, Regina degli insetti.
3. Problema risolto: la sfera d'influenza evocata dall'Allucinazione di Sephirot non scompariva quando il mostro boss veniva sconfitto nella fase 1 della Sala della Regina.
4. Problema risolto: alcuni effetti laser nella fase 1 di Culla della profezia, che distruggono i bauletti, a volte terminavano prematuramente.
★ Item
1. I tagli di capelli avatar di Arena degli Scacchi, Cavalcadraghi e Dignità regale possono ora essere tinti.
2. Quando si utilizza Rumore del magma: booster EXP, ora viene utilizzato per primo l'item [CoBo] con il moltiplicatore più basso.
3. Movimento: aspetta della Pietra dell'evocazione: Dinorex viene ora eseguito correttamente.
4. Problema risolto: a volte non era possibile utilizzare il Biglietto per Guardaroba magico.
5. Problema risolto: l'area di posizionamento del tavolino da salotto [Speciale] Penthouse nella casa EL era impostata su una dimensione eccessiva.
★ Varie ed eventuali
1. I tooltip che finora venivano visualizzati solo al passaggio del mouse ora compaiono anche durante l'operazione di trascinamento. (Non si applica ai tooltip degli item.)
2. Quando si utilizzano funzioni come [Conferisci magia] o [Applica circuito], durante l'assegnazione dell'item tramite drag&drop viene ora visualizzato anche il tooltip delle opzioni attualmente equipaggiate.
3. Con il tasto di scelta rapida F7 puoi ora avviare immediatamente i dungeon.
4. Problema risolto: quando un personaggio visualizzava sequenze di eventi senza avere attivate determinate caratteristiche, veniva riprodotto erroneamente l'effetto sonoro relativo all'acquisizione della skill.
5. Al cambio di classe del personaggio dell'evento Inizio veloce viene aggiunto il Supporto per l'evoluzione del Porufessore.
6. Problema risolto: quando veniva inviata una richiesta di Inseparabili (coppia/partner), la finestra pop-up del richiedente scompariva immediatamente.
7. Problema risolto: nel menù degli artefatti Maestro, a volte era possibile aggiungere item non identificati.
8. Problema risolto: nella finestra degli artefatti a volte non venivano visualizzati gli artefatti.