Rinnovo del sistema degli item
Rinnovo del sistema degli item
1.
Gli item standard non sono più legati a un personaggio in particolare. I nuovi set possono essere indossati da ogni personaggio e da ogni sua classe (ciò non vale per i costumi per l'avatar e per i set dei Dungeon segreti e dello Spazio-tempo di Henir).
I valori degli item variano automaticamente a seconda della classe di chi li porta.
Durante l'evento, ognuno ha la possibilità di scambiare i suoi item con item nuovi, se desidera farlo (il livello di upgrade, l'arricchimento, gli attributi e i sigilli rimarranno invariati).
2.
I nuovi item devono essere identificati prima che sia possibile indossarli, migliorarli, arricchirli o eseguire un incanto degli attributi su di essi (gli item non identificati possono essere commerciati, comprati, scomposti e vi si può eseguire un upgrade con le pergamene).
L'identificazione ha un costo in ED.
Essa dona all'item un effetto aggiuntivo scelto dalla sorte. Se l'effetto non dovesse piacerti, l'identificazione può essere resettata con una "Pergamena dello Spazio-tempo benedetta" del livello corrispondente all'item.
Lista degli effetti aggiuntivi:
dell'agilità – velocità di attacco +0,5% - +5,5%
della frenesia – velocità di attacco +6% - +50%
del coraggio – probabilità di infliggere un colpo critico +0,5% - +5,5%
della strenuità – probabilità di infliggere un colpo critico +6% - +50%
della penetrazione – bonus danni +0,5% - +5,5%
dell'orrore – bonus danni +6% - +50%
della visione – probabilità di colpire +0,5% - +11,5%
della mira infallibile – probabilità di colpire +12% - +50%
del rancore – ricarica dell'Accrescipotere +0,5% - +5,5%
dell'ira – ricarica dell'Accrescipotere +6% - +50%
delle ombre – schivacolpi +0,5% - +5,5%
del fantasma – schivacolpi +6% - +50%
della pazienza– Resistenza ai danni +0,5% - +5,5%
dell'ostinatezza – resistenza ai danni +6% - +50%
della perseveranza – HP +0,5% - +5,5%
della durezza – HP +6% - +50%
della mobilità – velocità di corsa +0,5% - +17,5%
dell'urgenza – velocità di corsa +18% - +50%
del balzo – forza del salto +0,5% - +17,5%
del salto – forza del salto +18% - +50%
della forza di volontà – durata dell'Accrescipotere +0,75% - +7,5%
dell'intelletto – durata dell'Accrescipotere +8,25% - +75%
della forza – attacco +0,5% - +2,25%
della forza – attacco +Lv*0,5 - attacco +Lv*2,75
della violenza – attacco +2% - +100%
della violenza – attacco +Lv*3 - +Lv*10,25
della stregoneria – attacco magico +Lv*0,5 - +Lv*2,75
delle arti magiche – attacco magico +Lv*3 - +Lv*10,25
della sorveglianza – difesa +Lv*0,5 - +Lv*2,75
della forza tellurica – difesa +Lv*3 - +Lv*10,25
della deviazione – difesa magica +Lv*0,5 - +Lv*2,75
del potere empireo – difesa magica +Lv*3 - +Lv*10,25
della resistenza – tutte le resistenze agli attributi +2 - +15
dell'immunità – tutte le resistenze agli attributi +17 - +200
3.
Drop di item:
- Le armi e le armature vengono droppate con un valore di upgrade scelto dalla sorte e che varia da +0 a +9.
- Gli item non commerciabili vengono droppati con un sigillo. Prima che sia possibile eliminarlo, è necessario identificare l'item. Gli item non identificati e sigillati possono essere usati come cibo per Pet.