Maintenance - 03/05/2016


Udite, udite, eroi di Elios!

Domani, dalle 09:00 alle 14:00 circa, effettueremo la manutenzione dei server. Preparatevi a tante novità nel gioco!

Contenuti:

  • Perkisas, fase 3
  • Personalizzazione degli effetti


Evento:
Perkisas, fase 3

Item Shop:

  • Pacchetto Piumadombra/Piuma celeste per tutti i personaggi
  • Occhi eleganti per Lu/Ciel
  • Manette fiammeggianti
  • Stigma di fiamme
  • [Accademia di Belder] Set Cavaliere per tutti i personaggi




  • Set da tennis per tutti i personaggi tranne Lu/Ciel
  • Set Japan Creator Award per tutti i personaggi tranne Lu/Ciel
  • [Steampunk] Pacchetto Viaggiatori del tempo per tutti i personaggi


Ultima chance! I seguenti item non saranno più disponibili nello shop:

  • Sogno della farfalla dell'alba/del crepuscolo
  • Pacchetto Paese delle Meraviglie
  • Pacchetto con ampliamento inventario
  • Pacchetto con assistenza nell'evoluzione
  • Pacchetto assistenza skill n. 1
  • Pacchetto supporto al combattimento
  • Pet: Vincent
  • [Accademia delle Stelle] Pacchetto Uniforme
  • Pacchetto Costume da pirata
  • Pacchetto Anubi


Buon divertimento!
Il vostro Team di Elsword


Boss del raid Perkisas, fase 3

1. Perkisas, fase 3
2. Modalità drago
3. Modalità incubo
4. Ricompense
5. Varie ed eventuali


1. Perkisas, fase 3
Ristrutturazione del Campo di battaglia e dello svolgimento del combattimento. Tutto il resto (durata, classifica, assegnazione delle ricompense, ecc.) è rimasto come nelle fasi 1 e 2.


2. Modalità drago
- La battaglia si tiene su una mappa di forma semicircolare. Perkisas si trova al centro del semicerchio di fronte al personaggio.
- La telecamera è mobile.
- Perkisas attacca il personaggio con gli artigli e la coda. Inoltre, fa cadere meteore e sputa fuoco.
- Dopo un certo periodo di tempo si attiva la modalità incubo.


3. Modalità incubo
- Nella modalità incubo si combatte contro Perkisas antropomorfo: protezione K.O., hit stun inattivo, non va al tappeto dopo la resurrezione dei personaggi, HP infiniti; effettua diversi attacchi di superficie che possono assegnare dei debuff.
- A seconda del danno che gli si infligge, si acquisiscono dei punti.
- Dopo un certo lasso di tempo, Perkisas si ritira e compare il cristallo 'Ombre dell'incubo'.
- Il cristallo evoca dei mostri ombra. Si possono sconfiggere, ma non conferiscono alcun punto.
- Si hanno 30 sec. a disposizione per distruggere il cristallo.
- Quando Ombre dell'incubo viene distrutto entro il tempo limite, i personaggi continuano a combattere con il drago. Questi rimane per breve tempo K.O. e i personaggi acquisiscono 4 buff per un certo periodo di tempo.
- Quando Ombre dell'incubo non viene distrutto, i personaggi acquisiscono un debuff che cambia ogni 5 sec. fino al termine della modalità drago.


4. Ricompense
4.1 Durante il combattimento

- Gli Scrigni del tesoro sul Campo di battaglia possono contenere i seguenti item: 1 Pietra benedetta per l'upgrade di armi, 1 Pietra benedetta per l'upgrade di armature, 1 Antica incastonatura per arma, 1 Antica incastonatura per armatura, 1 Pozione rilassante, 1 Pergamena per l'upgrade di Luriel (livello 7, 8 o 9), 1 Pietra magica del Saggio, 1 Buono di scambio per la Pergamena dello Spazio-tempo benedetta [CoBo], 1 Antico minerale per armi, 1 Antico minerale per armature, 1 Bauletto random con Pietra magica duale, 1 Sigillo Poru [CoBo] (bianco, viola o oro), 1 Buono per Pietra fluorescente [CoBo], 1 Frutti dell'Albero di El, 1 Cibo (item per la rigenerazione di HP), 1 Bevanda (item per la rigenerazione di MP)

4.2 Al termine del combattimento

- Indipendentemente dal punteggio raggiunto, i personaggi ricevono casualmente una delle seguenti ricompense contenute nello Scrigno del tesoro di Perkisas: 1, 2, 3, 4, 5 o 10 Corni di Perkisas.

4.3 Al termine della fase 3
- Ogni personaggio acquisisce 1 Respiro di Perkisas e, a seconda del punteggio ottenuto, dai 20 ai 500 Corni di Perkisas.
- Le ricompense verranno inviate tramite posta in-game il giorno successivo al termine della fase.


5. Varie ed eventuali
- È stato introdotto del nuovo equipaggiamento Perkisas lv. 85. Si può realizzare da Glave mediante crafting (l'equipaggiamento lv. 80 verrà rimosso dalla lista).
- L'equipaggiamento Perkisas lv. 80 si può scambiare da Aran con l'equipaggiamento lv. 85. Upgrade, pietre magiche, incanti degli attributi, incastonature e sigilli vengono mantenuti.


Personalizzazione degli effetti
1. Danni da arma
2. Effetti


1. Danni da arma
A partire da adesso, il danno di un'arma non possiede più alcun valore fisso e preciso, quanto piuttosto un'area di effetto. Quando un'arma, per esempio, dispone di un valore di attacco 1.000 e attacco magico 800, infligge un danno compreso tra 900 e 1.100 di attacco e 720 e 880 di attacco magico. L'attacco che provoca il danno maggiore viene sferrato, con alta probabilità, nella parte centrale dell'area.


2. Effetti

Due effetti verranno rimossi e sostituiti. Inoltre, se ne aggiungeranno altri tre.

a) I due effetti rimpiazzati sono:
- Il miglioramento della 'Probabilità di bel colpo' verrà convertito in 'Acquisizione di MP in caso di bel colpo' (incrementa l'acquisizione di MP, se si infligge un bel colpo).
- Il miglioramento dello 'Schivacolpi' verrà convertito in 'Acquisizione di MP in caso di danno subito' (incrementa l'acquisizione di MP, se si subiscono dei danni).

Le modifiche interessano il gioco nel suo complesso, compresi buff, skill, titoli e item.
- Non saranno più presenti i buff che incrementano la Probabilità di bel colpo o lo Schivacolpi, per esempio tramite Missione casuale.
- Nelle skill che incrementavano la Probabilità di bel colpo o lo Schivacolpi, verrà rimosso l'effetto.
- Nei titoli, il vecchio effetto verrà sostituito con quello nuovo.
- Negli item quali la pozione miracolosa 'Aura delle ali di Ventus' verrà rimosso l'effetto Schivacolpi.
- Ci sono delle nuove Pietre magiche che incrementano 'Acquisizione di MP in caso di bel colpo' e 'Acquisizione di MP in caso di danno subito'.

Nei costumi per avatar, in relazione a queste modifiche, si possono selezionare ora i seguenti effetti.
Vecchi:
Velocità di attacco, colpo critico, bonus danni, Schivacolpi, resistenza ai danni, HP, Probabilità di bel colpo, ricarica Accrescipotere (per Add: ricarica DP), durata Accrescipotere (per Add: consumo DP), velocità di corsa, forza del salto
Nuovi:
Velocità di attacco, colpo critico, bonus danni, Acquisizione di MP in caso di bel colpo, Acquisizione di MP in caso di danno subito, resistenza ai danni, HP, ricarica Accrescipotere (per Add: ricarica DP), durata Accrescipotere (per Add: consumo DP), velocità di corsa, forza del salto



b) I tre nuovi effetti sono:
- Devastazione (trasferisce il probabile danno nell'area superiore del possibile danno da arma. Incrementa, inoltre, la probabilità di infliggere il danno massimo con un'arma.)
- Specializzazione A (a seconda del personaggio c'è un effetto specializzazione)
- Specializzazione B (a seconda del personaggio c'è un altro effetto specializzazione)

Le specializzazioni dei diversi personaggi sono le seguenti.
- Elsword, A: incrementa la velocità dell'accumulo d'aura (distruzione e vitalità), tranne che nella rispettiva modalità
- Elsword, B: riduce il consumo d'aura per le skill tranne che nella modalità in questione utilizzata
- Aisha, A: incrementa i danni delle skill memorizzate
- Aisha, B: riduce il consumo di mana delle skill memorizzate
- Rena, A: probabilità di EN extra (se si acquisisce EN, max. 5)
- Rena, B: riduce il consumo di MP nell'uso delle skill che consumano EN
- Raven, A: incrementa la velocità di ricarica del nucleo
- Raven, B: offre la possibilità di non consumare il nucleo
- Eve, A: incrementa la velocità di ricarica del nucleo
- Eve, B: offre la possibilità di non consumare il nucleo
- Chung, A: riduce il consumo di MP delle skill, se almeno 1 palla di bazooka è stata caricata
- Chung, B: offre la possibilità di non consumare palle di bazooka
- Ara, A: incrementa la rigenerazione di HP ed energia spirituale nella modalità Volpe divina; assegna MP in caso di numero insufficiente di attacchi
- Ara, B: rigenera MP quando si usa energia spirituale
- Elesis, A: incrementa la velocità dell'accumulo d'aura (tempesta e distruzione), tranne che nella rispettiva modalità
- Elesis, B: riduce il consumo d'aura per le skill tranne che nella modalità in questione utilizzata
- Add, A: riduce il consumo dei DP nella modalità dinamo
- Add, B: incrementa l'acquisizione di DP quando si consumano punti trasformatore dinamo
- Lu/Ciel, A: incrementa l'acquisizione di MP quando si acquisiscono punti combinazione
- Lu/Ciel, B: incrementa il danno delle skill in combinazione


Per ogni effetto ci sono anche delle nuove Pietre magiche
- Pietra magica della devastazione
- Pietra magica della specializzazione A
- Pietra magica della specializzazione B
- Pietra magica PvP (devastazione)
- Pietra magica PvP (specializzazione A)
- Pietra magica PvP (specializzazione B)
- Pietra magica della trascendenza
- Pietra magica della trascendenza luminosa
- Pietra magica duale per PvP (trascendenza)
- Pietra magica duale luminosa per PvP (trascendenza)



Perkisas, fase 3 - Sfida finale
Periodo dell'evento: dal 03/05/2016 (dopo la manutenzione) al 18/05/2016 (ore 8:59) 
Lista eventi:
1) Preparazione alla battaglia (03/05/2016 - 11/05/2016)
2) Perkisas - Sfida finale
3) Caccia a Perkisas
4) Accessori delle fiamme nell'Item Shop


Dettagli dell'evento:
1) Preparazione alla battaglia

- Timer quotidiano: un personaggio per account (livello 10+) che rimane connesso al gioco per almeno 10 minuti riceve 1 Medaglia EXP di Luriel (200%, 1 giorno).
- Timer quotidiano: un personaggio per account (livello 10+) che rimane connesso al gioco per almeno 20 minuti riceve 1 Bauletto random con Carta mostro potente di Luriel e 1 Orb esplosivo della collera.
- Timer ogni-due-giorni (ogni 2° giorno): un personaggio per account (livello 10+) che rimane connesso al gioco per almeno 30 minuti riceve 1 Scioglistatue di ghiaccio di Luriel e 1 Analizzatore di fossili di Luriel
- Timer quotidiano: un personaggio per ogni account (livello 10+) che rimane connesso al gioco per almeno 40 minuti riceve 1 Pietra magica del Saggio

* Medaglia EXP di Luriel (200%, 1 giorno): inventario speciale, non può essere depositato nel conto in banca.
* Bauletto random con Carta mostro potente di Luriel: non può essere depositato nel conto in banca, e sarà eliminato alla fine dell'evento; contiene: (casuale) 1 [Evento] Carta mostro Lo spietato Berrut, 1 [Evento] Carta mostro Karis o 1 [Evento] Carta mostro Maestro leggendario Herik Tutte le carte mostro evocano l'NPC in questione per un certo periodo di tempo, nessun limite di livello per l'uso, non può essere depositato nel conto in banca e viene eliminato al termine dell'evento.
* Orb esplosivo della collera: non può essere depositato nel conto in banca e viene eliminato al termine dell'evento.


2) Perkisas - Sfida finale


Ombre dell'incubo:
- Durante l'evento c'è una probabilità del 50% che compaia il 'Cristallo dell'incubo' nei Dungeon con EXP (eccetto Ruben, Henir e Isola di Ereda).
- Il cristallo possiede molti HP e sparisce dopo 30 sec.
- Se il cristallo viene distrutto, esso rilascia 1 Frammento Incubo. Inoltre, compaiono dei mostri ombra che attaccano il personaggio.
- Quando il cristallo scompare automaticamente, i mostri ombra offrono il loro aiuto in battaglia.
- Compaiono tanti mostri quanti sono i personaggi presenti nel Dungeon.

* Frammento Incubo: inventario speciale, non può essere depositato nel conto in banca e viene eliminato al termine dell'evento.

- Quest giornaliera di Aran (livello 10+): '[Ultima prova] Ombre dell'incubo'; requisiti: 1 Cristallo dell'incubo; ricompensa: 1 Frammento Incubo

I Frammenti Incubo si possono scambiare con i seguenti item da Aran:
- 3 Frammenti Incubo: (Casuale) 3 Semi dell'Albero di El oppure 2 Pozioni della resistenza per cavalcature
- 5 Frammenti Incubo: 2 Sfere di cristallo di Perkisas
- 10 Frammenti Incubo: (a scelta) 1 Biglietto per l'oblio della memoria di Luriel o 1 Medaglia EXP (15%, 1 giorno)
- 30 Frammenti Incubo: 1 Bauletto random con Pietra magica speciale di Luriel
- 70 Frammenti Incubo: 1 Ali d'Achille di Perkisas

* Sfera di cristallo di Perkisas: arma da tiro, non può essere depositato nel conto in banca e viene eliminato al termine dell'evento.
* Ali d'Achille di Perkisas: accessorio (coprigambe), non può essere depositato nel conto in banca.



- Quest di Glave (livello 10+): 'Sconfiggi Perkisas!'; requisiti: completa Perkisas 1 volta; ricompensa: 1 Era delle leggende (titolo 15 giorni, item 7 giorni)

* Era delle leggende: non può essere depositato nel conto in banca.


- Timer quotidiano: un personaggio per account (livello 10+) che rimane connesso al gioco per almeno 10 minuti riceve 1 Moneta di Perkisas.

* Moneta di Perkisas: non si può depositare nel conto in banca e sarà eliminato al termine dell'evento.

- Quest giornaliera di Aran (durante la settimana) (livello 10+): '[Ultima prova] Perkisas I'; requisiti: 1 Perkisas; ricompensa: 1 Moneta di Perkisas
- Quest giornaliera di Aran (durante il fine settimana) (livello 10+): '[Ultima prova] Perkisas II'; requisiti: 1 Perkisas; ricompensa: 2 Monete di Perkisas

Le Monete di Perkisas si possono scambiare con i seguenti item da Aran:
- 1 Moneta di Perkisas: 3 Pozioni rilassanti di Luriel e 1 Bauletto con Pietra rianimante
- 2 Monete di Perkisas: 3 Respiri del Drago algente
- 7 Monete di Perkisas: (a caso) 1 Pietra magica del Saggio, 1 Buono di scambio per la Pietra fluorescente di Luriel (15 giorni), 2 Bauletti random con Pietra magica duale di Luriel (15 giorni), 1 Buono per la Pergamena dello Spazio-tempo benedetta di Luriel oppure 1 Buono di scambio per la Pergamena benedetta per restauro di Luriel (15 giorni)
- 25 Monete di Perkisas: 1 Era delle leggende

* Respiro del Drago algente: può essere utilizzato solo contro Perkisas, non può essere depositato nel conto in banca e viene eliminato al termine dell'evento.
* Era delle leggende: titolo 'Era delle leggende (permanente)', non può essere depositato nel conto in banca.



3) Caccia a Perkisas
- Durante l'evento rilascia 2 Scrigni del tesoro di Perkisas, se si sconfigge Perkisas.
- Timer quotidiano durante la settimana: un personaggio per account (livello 10+) che rimane connesso al gioco per almeno 10 minuti riceve 1 Biglietto per l'oblio della memoria di Luriel.
- Timer quotidiano durante il fine settimana: un personaggio per account (livello 10+) che rimane connesso al gioco per almeno 10 minuti riceve 2 Biglietti per l'oblio della memoria di Luriel.


4) Accessori delle fiamme nell'Item Shop

Disponibili nell'Item Shop:
- Manette fiammeggianti: accessorio (guanto), non può essere depositato nel conto in banca.
- Stigma di fiamme: accessorio (disopra), non può essere depositato nel conto in banca.

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