Patchnotes 19/09/2018
1. Ampliamento della finestra del grado di risonanza
Alla finestra del grado di risonanza è stata aggiunta un pagina dove i punti grado di risonanza possono essere assegnati a piacimento.
- Ogni personaggio può ampliare la finestra di un massimo di 2 pagine.
- Il commercio o la conservazione nel conto in banca non sono possibili.
- L'acquisto nell'Item Shop è possibile. / All'utilizzo viene aggiunta una pagina all'inventario.
- La Benedizione di Elia viene applicata 1 volta per ogni pagina della finestra del grado di risonanza.
- La nuova pagina della finestra del grado di risonanza inizia con 0 punti investiti.
- La finestra del grado di risonanza non può essere aperta mentre ci si trova in un Dungeon o su un campo.
2. Canale per l'esercizio libero: aggiunta la modalità osservazione della battaglia
- Nel canale per l'esercizio libero è stata aggiunta la modalità osservazione della battaglia grazie alla quale è possibile assistere ai PvP (di un massimo di 16 persone).
- La modalità osservazione può essere scelta in fase di accesso oppure si può passare da partecipazione a osservazione anche all'interno della stanza del PvP.
- Cliccando sul numero assegnato a un personaggio (da 1 a 8) si può modificare l'orario.
3. Modifiche nel PvP e apertura della 6a stagione PvP
In occasione della manutenzione del 19/09 (mercoledì) ci saranno diverse modifiche nel PvP e sarà attivata la 6a stagione del PvP.
Con l'inizio della nuova stagione del PvP, i ranghi della stagione precedente vengono reimpostati.
Miglioramento | Contenuto | Dettagli |
Rinnovamento del rango | Percentualizzazione del rango Star | - I personaggi che rientrano nel primo 20% tra tutti coloro che hanno raggiunto il voto S++ ricevono il rango Star. |
Introduzione del voto della gilda | - Alle informazioni della gilda viene aggiunto il voto della gilda. | |
Giocare in gruppo | Rilancio dell'abbinamento per gruppi | - Affinché anche i gruppi possano usare l'abbinamento del PvP, è stata aggiunta l'opzione dell'abbinamento per gruppi. |
Prevenzione di abusi | Non appena è stato stabilito un avversario grazie all'abbinamento, la funzione 'Interrompi' viene rimossa. | - Cosa comporta: dopo un abbinamento andato a buon fine e terminato il countdown, il PvP inizia immediatamente. |
Abbinamento NPC | - Se 180 sec. dopo la richiesta di abbinamento non è ancora stato trovato l'avversario e se tutti i requisiti per il PvP sono soddisfatti, si procede con l'abbinamento con un NPC. (a esclusione dei match 1 VS 1 - 2 vittorie in 3 turni - e match per la vittoria 2 VS 2) | |
Modifica del tempo per decretare il pareggio | Il tempo per decretare il pareggio nel PvP (DRAW) passa da 15 secondi a 10. | |
Valori rielaborati | Modifica dei valori nel PvP | - Nel PvP vengono modificati i valori delle opzioni dell'incastonatura per l'arricchimento che, in base ai titoli o agli item utilizzati, hanno un incremento dei colpi critici o danni delle skill così come una riduzione del consumo MP o dei tempi di attesa. (questi valori vengono applicati solo al 40%) |
Miglioramento delle ricompense | Aggiunta di ricompense alla fine di una serie a seconda del posizionamento in classifica | - Alla fine di una serie, in base al posizionamento in classifica vengono conferite delle ricompense. |
Funzione 'Guarda i record' | Alla voce 'Guarda i record' si possono vedere i record personali di ogni stagione. | - È stata aggiunta una funzione che permette di vedere le informazioni sui PvP di tutte le stagioni. |
Funzione di scelta della modalità | Scelta tra Item PvP e Power PvP | - Alla voce Avvia PvP > Modalità indesiderate è stata aggiunta una funzione che permette di scegliere una modalità PvP. |
4. Miglioramento dell'Area per l'Addestramento libera
- È stata aggiunta una funzione che permette di vedere la quantità di danni delle 5 skill superiori nell'ordine dei danni inflitti.
- La consueta mappa del PvP può essere scelta anche come Area di Addestramento.
- Per allenarsi nelle combo si ha a disposizione l'NPC umano Lou.
- La finestra dei danni delle combo/skill può essere spostata con il mouse.
- È stata aggiunta una funzione che permette di passare dai valori del Dungeon a quelli del PvP (valori e danno delle skill per PvP vengono utilizzate).