Miglioramenti per un maggior comfort
▣ Miglioramenti: dungeon
Varnimyr
- Gli accessori per il raid Varnimyr necessitano di meno materiale per il crafting:
- Ora, le Truppe di ricerca possono vedere le informazioni relative alle ricompense del raid Varnimyr.
(Quando ci si trova nel villaggio, il pulsante 'Ricompensa raid' apparirà a sinistra a fianco del pulsante per l'avvio del dungeon.)
[Rigomor]
- Nei dungeon di Rigomor verranno introdotti cinque achievement.
Tipo | Nome dell'achievement | Punti | Condizione | Ricompensa |
Avventura | Re del mare | 50 | Ottenimento del titolo Rigomor (9 volte) | - |
Avventura | Cogli-perle | 20 | 1 elemento dell'Armatura Prisma etereo in uso | 1.000 Glacia |
Avventura | Prisma etereo | 50 | 4 elementi dell'Armatura Prisma etereo in uso | 10.000 Glacia |
Avventura | Chi è il boss? | 20 | Completamento Vecchia Fabbrica di Eiserith (100 volte) | 2.000 Glacia |
Avventura | Distruttore meccanico | 40 | Completamento Grotta dei Titani (100 volte) | 3.000 Glacia |
[Dimensione Sinistra]
- Gli HP degli NPC non verranno più ripristinati quando un personaggio risorge.
[Truppa di Bestera]
- I dungeon 'Truppa di Bestera' a Besma e Altera verranno rimossi.
[Portale dell'Oscurità]
- Nel Portale dell'Oscurità i membri del gruppo non possono più essere espulsi.
[Dungeon Eroi]
- Nel Dungeon Eroi anche i giocatori di lv. 99 consumano i punti volontà.
▣ Miglioramenti: item
- Le opzioni del set delle Armature Prisma etereo verranno modificati come segue:
▣ Miglioramenti: varie ed eventuali
[Life content]
- Ora si può acquistare una Canna da pesca leggera da Helen la pescatrice provetta.
- Non si possono più gettare via le canne da pesca (si possono però vendere dall'NPC).
[Varie]
Il numero massimo di accumulazioni di Frammenti della sfera d'influenza passa da 100 a 300.
- Il numero massimo delle Analisi dei Frammenti di Eldrit sconosciuti passa da 200 a 300.
- Incrementi e diminuzioni degli HP dei mostri boss nei dungeon si possono tenere meglio sotto controllo.
- Per rendere più chiaro il calcolo del danno effettivo, 'Danno di tutte le abilità +0,35%' nel sistema 'Grado di risonanza" sarà modificato. Ora verrà visualizzato 'Danno delle skill flessibilità, skill tenacia, skill forza e skill trascendenza: +0,35%'. Nella modalità dettagliata verranno visualizzati gli incrementi di danno (+X%) delle skill flessibilità, delle skill forza e delle skill trascendenza. Il danno provocato dal personaggio resta invariato. Cambia solo l'informazione visualizzata.