Miglioramenti per un maggior comfort

▣ Miglioramenti: dungeon

Varnimyr

- Gli accessori per il raid Varnimyr necessitano di meno materiale per il crafting:

- Ora, le Truppe di ricerca possono vedere le informazioni relative alle ricompense del raid Varnimyr.

   (Quando ci si trova nel villaggio, il pulsante 'Ricompensa raid' apparirà a sinistra a fianco del pulsante per l'avvio del dungeon.)

 

[Rigomor]

- Nei dungeon di Rigomor verranno introdotti cinque achievement.

Tipo

Nome dell'achievement

Punti

Condizione

Ricompensa

Avventura

Re del mare

50

Ottenimento del titolo Rigomor (9 volte)

-

Avventura

Cogli-perle

20

1 elemento dell'Armatura Prisma etereo in uso

1.000 Glacia

Avventura

Prisma etereo

50

4 elementi dell'Armatura Prisma etereo in uso

10.000 Glacia

Avventura

Chi è il boss?

20

Completamento Vecchia Fabbrica di Eiserith (100 volte)

2.000 Glacia

Avventura

Distruttore meccanico

40

Completamento Grotta dei Titani (100 volte)

3.000 Glacia

 

[Dimensione Sinistra]

- Gli HP degli NPC non verranno più ripristinati quando un personaggio risorge.

  

[Truppa di Bestera]

- I dungeon 'Truppa di Bestera' a Besma e Altera verranno rimossi.

 

[Portale dell'Oscurità]

- Nel Portale dell'Oscurità i membri del gruppo non possono più essere espulsi.

 

[Dungeon Eroi]

- Nel Dungeon Eroi anche i giocatori di lv. 99 consumano i punti volontà.

▣ Miglioramenti: item

- Le opzioni del set delle Armature Prisma etereo verranno modificati come segue:

▣ Miglioramenti: varie ed eventuali

[Life content]

- Ora si può acquistare una Canna da pesca leggera da Helen la pescatrice provetta.

- Non si possono più gettare via le canne da pesca (si possono però vendere dall'NPC).

 

 [Varie]

Il numero massimo di accumulazioni di Frammenti della sfera d'influenza passa da 100 a 300.

- Il numero massimo delle Analisi dei Frammenti di Eldrit sconosciuti passa da 200 a 300.

- Incrementi e diminuzioni degli HP dei mostri boss nei dungeon si possono tenere meglio sotto controllo.

- Per rendere più chiaro il calcolo del danno effettivo, 'Danno di tutte le abilità +0,35%' nel sistema 'Grado di risonanza" sarà modificato. Ora verrà visualizzato 'Danno delle skill flessibilità, skill tenacia, skill forza e skill trascendenza: +0,35%'. Nella modalità dettagliata verranno visualizzati gli incrementi di danno (+X%) delle skill flessibilità, delle skill forza e delle skill trascendenza. Il danno provocato dal personaggio resta invariato. Cambia solo l'informazione visualizzata.

Vai al sommario