Classe Maestro (Ara e Laby)
★ Classe Maestro (Ara e Laby)
* Sono state introdotte le classi Maestro per Ara e Laby. Le classi Maestro dei personaggi arriveranno in seguito.
Requisito iniziale | La classe Maestro viene sbloccata quando si completa la quest '[Gajar] Classe Maestro'. (La quest viene accettata automaticamente se si sblocca Rigomor dopo il 3° cambio di classe.) |
Vantaggi | Quando si arriva alla classe Maestro, si sbloccano le skill Maestro e gli artefatti Maestro. |
1. Skill Maestro e artefatti Maestro
Skill Maestro | Artefatti Maestro |
Skill con 4 livelli di evoluzione ciascuna. Le skill Maestro verranno visualizzate nella finestra delle skill. | Verranno evocati come i pet. Hanno i propri punti esperienza e arrivano max. fino al livello 4. Si visualizzano alla voce 'Skill -> Artefatti Maestro'. |
★ Vie dei Maestri: Tempio del Serpente a Due Teste
* Dungeon per giocatore singolo in cui si svolge la battaglia di addestramento contro Gajar. La nuova area 'Vie dei Maestri' verrà sbloccata dopo il raggiungimento del livello 99 e al completamento della quest epica '[Dungeon] Vie dei Maestri'.
Tempio del Serpente a due Teste | Normale | Inferno |
Numero giocatori | 1 | |
Livello | 99 | |
Forza combattiva minima | 300.000 | 600.000 |
Resurrezione | Nessuna limitazione | È possibile 1 volta |
Debuff | Nei dungeon dell'area 'Vie dei Maestri' si attiva un debuff del circondario. Gli effetti di questo debuff si ridurranno tramite 'Capacità di adattamento'. |
★ Skill Force per la Classe Maestro
* Per ogni dungeon dell'area 'Vie dei Maestri' verrà introdotta una skill Force.
Nome della skill | Luogo | Effetto |
[Force] Detriti | Tempio del Serpente a due Teste (Inferno) | Scagli dei detriti contro gli avversari che si trovano davanti a te. Gli avversari colpiti restano immobilizzati per un determinato lasso di tempo. (Utilizzabile a partire dalla classe Maestro) |
▣ Varie ed eventuali/Migliorie 1. Alla voce [Sistema -> Opzioni -> Grafica] è possibile decidere se gli artefatti siano visibili o invisibili. |